Descripción Del Trabajo
Objetivo del Rol: Apoyar al equipo de diseño en la creación de piezas gráficas y en la mejora de la experiencia de usuario de productos digitales, aportando una mirada fresca y aplicando los conocimientos adquiridos en su formación académica para aprender y contribuir en proyectos reales.
1.
En el Ámbito del Diseño Gráfico (Comunicación Visual): Creación de Piezas Gráficas: Diseñar material para redes sociales (posts, stories, banners), presentaciones corporativas, email marketing y pequeños formatos publicitarios, siguiendo la línea gráfica de la marca.
Retoque y Edición de Imágenes: Asistir en la edición y optimización de fotografías e ilustraciones para su uso en web y redes.
Adaptación de Diseños: Redimensionar y adaptar piezas gráficas maestras para diferentes plataformas y formatos (formatos de anuncios, plantillas, etc.).
Preparación de Archivos: Organizar y preparar archivos finales para su impresión o publicación digital (exportación en distintos formatos y resoluciones).
Apoyo en la Identidad Visual: Colaborar en la actualización y mantenimiento de los manuales de marca y asegurar su correcta aplicación en todas las comunicaciones visuales.
2.
En el Ámbito del Diseño UX/UI (Experiencia de Usuario e Interfaz): Apoyo en Investigación: Colaborar en la realización de pruebas de usabilidad, encuestas o entrevistas a usuarios, ayudando a documentar los hallazgos.
Creación de Wireframes y Prototipos: Transformar ideas y requisitos en wireframes de baja y media fidelidad para aplicaciones web o móviles, utilizando herramientas como Figma o Sketch.
Diseño de Interfaces (UI): Colaborar en el diseño de pantallas atractivas y funcionales, asegurando la coherencia visual y aplicando los principios de jerarquía, color y tipografía definidos en el sistema de diseño.
Mantenimiento de Sistemas de Diseño: Ayudar a documentar y organizar componentes, estilos y librerías en Figma para mantener la consistencia del producto.
Auditorías Visuales: Realizar análisis simples de la interfaz actual de un producto para identificar inconsistencias o puntos de mejora.
Habilidades y Conocimientos Requeridos Educación: Estudiante avanzado o recién graduado de carreras como Diseño Gráfico, Diseño de Comunicación Visual, Diseño Multimedia, o carreras afines con orientación a lo digital.
Dominio de Herramientas: Diseño Gráfico: Adobe Photoshop e Illustrator (nivel intermedio).
UX/UI: Figma (conocimiento sólido, incluyendo auto layout y componentes).
Valorable: Conocimiento básico de herramientas de edición de video (Premiere, After Effects o CapCut) o prototipado interactivo.
Conocimientos Teóricos (Deseables): Fundamentos de tipografía, retícula, color y composición.
Principios básicos de usabilidad y arquitectura de la información.
Nociones de accesibilidad digital (contrastes, jerarquía).
Habilidades Blandas (Soft Skills): Curiosidad y Ganas de Aprender: Actitud proactiva para absorber conocimiento y retroalimentación.
Organización: Capacidad para gestionar múltiples tareas pequeñas y cumplir con los plazos.
Comunicación Visual y Oral: Habilidad para explicar sus ideas y defender sus decisiones de diseño.
Trabajo en Equipo: Apertura para colaborar con diseñadores seniors, desarrolladores y marketers.
Receptividad a la Crítica: Entender que el diseño es un proceso iterativo y recibir el feedback como una oportunidad de mejora.
¿Qué Ofrece el programa? Experiencia Real: Participar en proyectos y productos reales, viendo el impacto de su trabajo desde la idea hasta la implementación.
Mentoría: Acompañamiento constante por parte de diseñadores seniors que guiarán su crecimiento técnico y profesional.
Portafolio Profesional: La oportunidad de construir casos de estudio sólidos con trabajo real para su portafolio.
Inmersión en la Industria: Comprender cómo funciona un equipo de diseño en un entorno ágil y colaborativo, trabajando codo a codo con otras áreas (desarrollo, marketing, producto).